TRABALHO
DO GRUPO
MATÉRIA
TECNOLOGIAS MULTIMÉDIA
TOPICO
INTRODUÇÃO DÀS TECNOLOGIAS
MULTIMÉDIA
e
REZUMO MATERA 10ANO
Nome do Grupo : Elias Gonçalves
Elfen M. De Araújo
Elda X. Da SilvaGonçalves
Efigenia Maia
Ediana Ximenes
Eliriana Vaz Miranda
ESCOLA SECUNDÁRIA GERAL
4 DE SETEMBRO
UNAMET-DILI
2018
INDICE
Logo e nome do grupo…………………………………………………..1
Indice……………………………………………………………………2
CAPITULO
I
Introdução
sobre Tecnologia Multimedia
1.1 Introduçào…………………………………………………………………………………10-11
1.2 Contextualização ……………………………………………………………………….….12- 13
1.3 Tipos de Media…………………..………………………………………………….………..14-15
1.4 Aplicação de Multimedia…………………………………………………………………....15-16
CAPITULO I
ü Modelo de referência para as tecnologias multimedia
ü Aplicações multimedia
ü Autoria e projecto
multimedia
Texto de apoio: Multimédia e
Tecnologias Interactivas, Nuno Ribeiro, FCA, 2004 (Capítulo 1)
INTRODUÇÃO
SER HUMANO:
v Comunica eficazmente com cinco sentidos em paralelo!
v Informação assume várias formas… cada uma impressiona um dos
sentidos.
v Os media…
A INFORMÁTICA:
v Dados
digitais => Conjuntos de bits (0 e 1)
v Capacidade de tratar múltiplos media:
PROCESSAR ARMAZENAR TRANSMITIR
INTRODUÇÃO
… e de os combinar entre si
v Multimédia
O desenvolvimento das tecnologias multimédia resulta daconvergência entre informática, telecomunicações eentretenimento
O desenvolvimento das tecnologias multimédia resulta daconvergência entre informática, telecomunicações eentretenimento
PORQUÊ? O QUE HÁ DE POSITIVO OU
NEGATIVO NA CONVERGÊNCIA?
ü Para nós, os utilizadores…
ü Para os fabricantes de equipamentos…
ü Para os operadores de telecomunicações…
INTRODUÇÃO
2000
|
Indústria dos
Mass Media e Cinema |
|
Indústria da
Tipografia e Publicação |
|
Indústria dos
Computadores |
Indústria dos Computadores
“Todas as tecnologias de comunicação estão a sofrer umametamorfose de junção que só pode ser compreendidacompletamente se forem abordadas de forma integrada”Nicholas Negroponte, 1979
O QUE É O MULTIMÉDIA?
Partindo da análise etimológica da
palavra:
Ø Prefixo Multi – vem da palavra latina multus que significa
múltiplo
ou numeroso
ou numeroso
Ø Raíz media – plural da palavra latina medium que significa meio
ou
centro
centro
Ø Múltiplos intermediários ou múltiplos meios
Ø Expressões com a palavra multimédia? (substantivo ou
adjectivo)
Isto é, comunicação que envolve diversosmeios para transmitir uma mensagem…
Isto é, comunicação que envolve diversosmeios para transmitir uma mensagem…
1.2 Contextualização Do Conceito
Contexto
de utilização como adjectivo (Fluckiger
1995):
·
Mercado multimedia
·
Produto multimedia
·
Aplicação multimedia
·
Serviço multimedia
·
Tecnologia multimédia
·
Plataforma multimédia
·
Placa multimédia
·
Dispositivo de armazenamento
multimédia
·
Rede multimédia
Contextualização
do Conceito
Diversos significados atribuídos à palavra Media… mas quais os meios a que a palavra se refere?
Diversos significados atribuídos à palavra Media… mas quais os meios a que a palavra se refere?
·
Mass media - identifica os vários
intermediários entre os produtores de e os consumidores de informação (EUA
1923); inclui os meios de comunicação social (rádio, televisão, imprensa);
·
Transmission Media – refere-se aos meios
físicos através dos quais a informação é transmitida; área das telecomunicações
(cablagens, ondas rádio, satélites);
·
Storage Media – meios físicos de
armazenamento; área da informática (discos rígidos magnéticos, discos ópticos,
…)
Contextualização do Conceito
Diversos significados atribuídos à palavra Media… mas quais
os meios a que a palavra se refere?
Ø Presentation Media - âmbito da interacção homem-máquina;
meio
físico usado para apresentar informação aos humanos (monitores
CRT, plasma, colunas, …)
físico usado para apresentar informação aos humanos (monitores
CRT, plasma, colunas, …)
Ø Perception Media – refere-se à natureza da informação
perceptível
aos seres humanos;
Todos os significados atribuídos à palavramedia convergem na noção de informação…
aos seres humanos;
Todos os significados atribuídos à palavramedia convergem na noção de informação…
Conceito
de Multimédia
incluir: Os vários intermediários entre a as fontes e o destino, ou
os vários meios pelos quais a informação é armazenada,
transmitida, apresentada ou percebida.
classificar como Multimédia:
1.Jornais e revistas – apresentam informação por vários meios,
como texto e ilustrações;
2. Televisão – mistura som, texto e imagens em movimento;
3.Gravador Vídeo VHS – armazena e reproduz som e imagens em
movimento;
Conceito de Multimédia
Multimédia = Multimédia digital
Definição:
Multimédia digital é a área
relacionada com a combinação,controlada por computador, de texto, gráficos,
imagens paradase em movimento, animações, sons e qualquer outro meio peloqual a
informação possa ser representada, armazenada,
transmitida e processada sob a forma digital.
transmitida e processada sob a forma digital.
Tipos
de Media
Os sistemas e aplicações multimédia combinam os seguintes
tipos de media:
Os sistemas e aplicações multimédia combinam os seguintes
tipos de media:
Ø Texto;
Ø Gráficos;
Ø Imagens, também designadas por mapas de bits (imagens
bitmap);
Ø Vídeo (imagens em movimento);
Ø Animação (gráficos em movimento);
Ø Áudio (som);
Texto;
Texto digital pode assumir várias
formas:
v Plain Text – texto simples gerado pelos editores de texto;
não permite
diferentes fontes ou estilos; apenas os caracteres;
diferentes fontes ou estilos; apenas os caracteres;
v Rich Text – texto enriquecido produzido por processadores de
texto;
apresentam diferentes fontes, cores, estilos, etc. (usado nos jornais, revistas);
apresentam diferentes fontes, cores, estilos, etc. (usado nos jornais, revistas);
v HyperText – texto com ligações a outros documentos;
ü Produza um documento plain text
ü Produza um documento rich text
ü Note as diferenças fazendo type <doc> na linha de
comando;
Tipos de Media
Imagens versus Gráficos;
o
Analogia: As imagens estão para os
gráficos, nos documentos
multimédia, assim como as fotografias estão para os desenhos nos
documentos convencionais;
multimédia, assim como as fotografias estão para os desenhos nos
documentos convencionais;
o
Gráficos – informação vectorial
(pontos, rectas, circunferências,
quadrados, etc.); Usados em logotipos, icons, etc.
quadrados, etc.); Usados em logotipos, icons, etc.
o
Imagens – são mapas de bits; os
mapas são dados por uma
determinada largura e altura em pontos (resolução);
determinada largura e altura em pontos (resolução);
→
Com o Paint crie um rectângulo, um
círculo e um triangulo no mesmo
documento;
documento;
→
Descubra que tipo de media criou:
gráfico ou imagem?
Tipos
de Media
Vídeo digital;
Vídeo digital;
O vídeo digital pode ser obtido de
várias formas:
·
Recorrendo a câmaras digitais; J
·
Recorrendo a câmaras de vídeo
analógicas, televisão, etc;
DIGITALIZAÇÃO
·
Produzido directamente no computador
recorrendo a técnicas designadas de
rendering de animação;
Ex: cinema de animação por computador (Shrek, Nemo, Ice Age, etc;)
SINTETIZAÇÃO
rendering de animação;
Ex: cinema de animação por computador (Shrek, Nemo, Ice Age, etc;)
SINTETIZAÇÃO
TIPOS
DE MEDIA
ANIMAÇÃO DIGITAL;
→
As sequências de animação digital
distinguem-se do vídeo digital sobretudo
pela sua representação;
pela sua representação;
→
Na animação digital existe
informação sobre o deslocamento ou
deformação de objectos gráficos;
deformação de objectos gráficos;
→
O vídeo digital consiste apenas em
sequências de imagens bitmap;
ÁUDIO DIGITAL;
→
Pode ser obtido por digitalização do áudio analógico;
→
Produzido no computador (sintetizado)
Por exemplo através de teclados MIDI e aplicações de produção musical ou
sintetizadores;
Por exemplo através de teclados MIDI e aplicações de produção musical ou
sintetizadores;
→
Existe ainda a possibilidade de
compor música, com sons digitalizados
isoladamente através de aplicações samplers, e depois montados em
sequenciadores;
isoladamente através de aplicações samplers, e depois montados em
sequenciadores;
1.4 APLICAÇÕES MULTIMÉDIA
É
importante distinguir entre Aplicações Multimédia e Áreas de Utilização das
Tecnologias Multimédia:
Ø Aplicações multimédia – são os
programas informáticos que controlam a apresentação dos diversos tipos de media
ao utilizador final, isto é, o software que realiza a reprodução combinada dos
vários media;
Ø Áreas de Utilização das Tecnologias
Multimédia – são as áreas da actividade humana nas quais são usadas as
aplicações; (ex:educação, entretenimento, empresarial, informação ao público);
ü APLICAÇÕES
MULTIMÉDIA
As
aplicações multimédia devem incluir mais que a mera composição de um conjunto
arbitrário de media. Devem respeitar o seguinte:
ü Facilitar o acesso aos conteúdos;
ü Facilitar a compreensão da
informação;
ü Minimizar a complexidade e
consequente desorientação do
utilizador quando navega pelo espaço de informação;
utilizador quando navega pelo espaço de informação;
Para isso é necessário ter em atenção
a estrutura lógica da informação, os conteúdos e a disposição temporal e
especial dos mesmos;
AUTORIA E PROJECTO MULTIMÉDIA
v O processo de desenvolvimento de aplicações
multimédia,que se designa genericamente por Autoria Multimédia,
envolve na verdade dois tipos de software:
envolve na verdade dois tipos de software:
→ Sistemas de Autoria de Conteúdos –
programas que permitem criar e editar os vários media individuais; são
especializados na manipulação das características particulares dos vários
media;
→ Sistemas de Autoria Multimédia – programas que
permitem realizar a integração e combinação dos vários media, dispondo-os no
espaço e no tempo, criando a apresentação multimédia;
AUTORIA E PROJECTO MULTIMÉDIA
As aplicações multimédia podem ser distribuídas de duas formas:
OFFLINE– aplicações stand-alone que apenas usam os recursos do computador local;
ONLINE – aplicações em rede que usam recursos distribuídos por vários computadores de uma rede (que pode ser a Internet)
As aplicações multimédia podem ser distribuídas de duas formas:
OFFLINE– aplicações stand-alone que apenas usam os recursos do computador local;
ONLINE – aplicações em rede que usam recursos distribuídos por vários computadores de uma rede (que pode ser a Internet)
AUTORIA E PROJECTO MULTIMÉDIA
Fases de um Projecto Multimédia:
1. Planeamento (Estabelece objectivos);
2. Concepção (Produz um guião)
3. Produção (Cria os conteúdos individuais e combina-os)
4. Teste (Detecta e corrige erros)
5. Distribição

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